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 [GUIDE]Pirate of the turtle island

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Anas
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MessageSujet: [GUIDE]Pirate of the turtle island   3/10/2008, 18:12

PIRATE OF THE TURTLE ISLAND
GUIDE


Durée : 1H
Items requis : 5 rod[3] (weapon dealer), 5 cobweb, 5 used iron plate, 5 slick paper, 5 oil paper, 2 squid ink, 2 red gemstones, 1 eye patch (payon armor dealer) ou 1 pirate bandana, 10 000z, quelques butterfly wing
Gain : 1 pirate dagger, 1 quest ticket et... des kafras dénudées.
Level requis : /
/!\ Attention vous ne pourrez finir la quête que de 18H à minuit /!\


1. Rendez vous à Alberta prêt du port afin de parler au Soldat (188,138).
Il semblerait qu'il soit en proie aux plaintes des villageois suite à de récents vols : des pirates se seraient emparés des plus belles femmes de la ville, de beaucoup d'argent et du bâteau assurant la liaison entre izlude et Sunken Ship.
Proposez-lui votre aide et vous pourrez commencer la quête.

2. Dans un 1er temps vous devrez vous rendre dans les différents lieux où ont été vus les pirates et vous verrez apparaître trois croix sur votre carte.
- Rendez vous tout d'abord au point le plus à droite (102,222) puis entrez dans l'auberge.
Une fois à l'intérieur, allez au 2ème étage en prenant le warp Nord puis prenez le 1er warp à droite, vous vous retrouverez dans une chambre.
Dans le coin en bas à gauche vous verrez un canapé, cherchez devant ce dernier jusqu'à ce qu'un indice apparaisse Alberta_in (120,102).
Ressortez ensuite de l'auberge.
- Dirigez-vous vers l'autre croix rouge, juste à gauche de la 1ère (61,238) et entrez dans la 2nde auberge.
Une fois à l'intérieur prenez le warp Nord, vous vous retrouverez dans une chambre avec plusieurs lits et une armoire.
Vous trouverez un autre indice à côté de l'armoire Alberta_in (25,184).
Ressortez ensuite de l'auberge.
- Dirigez-vous maintenant vers la croix bleue : descendez et longez le côté gauche.
Vous trouverez le troisième indice au sol (32,114) derrière les maisons.
Retournez ensuite voir le Soldat afin de lui faire part du résultat de vos recherches, il vous enverra alors sur les docks parler à une certaine Dalya.

3. Assurez-vous d'avoir au moins 5 rod[3], 5 cobweb et 5 used iron plate sur vous.
Allez maintenant longer le port.
A côté du NPC qui vous envoie à Louyang vous trouverez Dalya (249,49), parlez-lui.
Vous apprendrez que la jeune femme a été assommée par un objet tombé dans l'eau la nuit dernière.
Rendez vous ensuite chez le coiffeur afin de parler à Galyol, le grand père de Dalya (47,141).
Il se situe dans la pièce Nord de l'auberge.
Ce dernier vous fabriquera une canne à pêche en échange de quelques items afin que vous puissiez repêcher l'objet.
Attention, les cannes à pêche peuvent casser !
Fabriquez-en plusieurs pour éviter de perdre du temps (5 devraient suffire) puis retournez voir Dalya.
Parlez à la jeune femme et placez-vous sur les marches, au bord de l'eau.
Pêchez et fabriquez autant de canne à pêche qu'il le faut jusqu'à obtenir un sac.
Une fois le sac en votre possession, reparlez à Dalya qui vous félicitera puis retournez voir le Soldat qui vous enverra à Veins.

4. Rendez vous dans la ville de Veins sur les traces d'un pirate retraité du nom de Creepjack.
Pour ceux qui ignorent comment s'y rendre, prenez l'airship d'Izlude et sortez à Rachel.
Au centre de la ville de Rachel, un NPC peut vous y envoyer.
Une fois à Veins vous trouverez Creepjack derrière une chapelle, un peu au Nord de la ville (190,279).
Montrez-lui vos indices et il vous parlera de deux artefacts permettant de localiser les pirates.
- Partez tout d'abord à la recherche du 1er artefact qui se situe à Byalan Island.
Vous pouvez vous y rendre en passant par Izlude, en haut à droite de la ville.
Une fois sur place allez au 3ème étage (celui des obeaunes).
Sur un petit ilot au Nord Est de la map iz_dun02 (278,237) vous trouverez une ombre au sol, Artefacts 1.
Retournez ensuite voir Creepjack.
- Vous pouvez désormais partir à la recherche du 2nd artefact qui se situe dans le bateau échoué.
Pour y accéder, repartez pour Alberta.
Derrière un pilier prêt du port, vous trouverez un dénommé Kush (211,128).
Acceptez sa requête et donnez-lui 10k afin qu'il vous envoie sur l'île du bateau échoué.
Une fois sur place, entrez dans le bateau.
L'artefact se situe dans un coffre tout en bas à droite treasure01 (168,60).
Utilisez un tp clip ou des flys pour vous y rendre puis une fois l'artefact trouvé, retournez voir Creepjack.
Les deux morceaux en sa possession, il vous indiquera la position des fameux pirates et vous donnera un moyen d 'accéder à leur bateau.

4. Equipez votre Eye patch ou votre Pirate bandana et munissez-vous d'une frilldora ou d'un hiding clip si vous possédez l'un des deux.
Sauvegardez à Izlude et partez ensuite pour l'airship.
Une fois à bord, parlez plusieurs fois à un goblin du nom de CreepJohn en cliquant sur son ombre et sautez, vous vous retrouverez à bord du bateau pirate.
Parlez ensuite à l'enfant pirate.
Afin de parler aux capitaines vous allez devoir passer les gardes sans vous faire remarquer.
Analysez leurs déplacements et rendez-vous de l'autre côté du bateau.
Une fois de l'autre côté, prenez le warp caché sous le trésor, les couloirs vous conduiront aux capitaines.
Parlez-leur et tuez les monstres jusqu'à être téléporté sur le pont du bateau.
Si vous voulez récupérer les kafras kidnappées il va vous falloir une carte d'identité.
Utilisez une butterfly et rendez-vous ensuite à Yuno.

5. Attention, cette partie ne peut s'effectuer que de 18H à minuit.
Assurez-vous d'avoir 5 slick paper, 5 oil paper, 2 squid ink et 2 red gemstones sur vous puis une fois à Yuno rendez vous au Nord de la ville (157,318) afin de parler au président.
Entrez et prenez le warp juste à votre droite puis parlez à l'agent administratif afin de vous procurer une carte d'identité.
Spammez-la jusqu'à ce qu'elle vous demande une liste d'items.
Une fois votre carte d'identité en possession, repartez pour l'airship d'izlude et parlez à CreepJohn pour retournez dans le bateau.
Parlez ensuite à l'enfant pirate qui vous enverra dans les couloirs où se trouve les capitaines.
Apparemment ses derniers refusent toujours de vous remettre les jeunes filles.
Inspectez les couloirs et juste à droite vous trouverez la pièce où sont enfermées les kafras.
Parlez-leur et on vous renverra à Alberta.
Dans votre inventaire vous trouverez un quest ticket, une pirate dagger et une suprise vous attends désormais en allant dans votre kafra...


Dernière édition par Anas le 10/11/2008, 15:57, édité 2 fois
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Mouyrf
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MessageSujet: Re: [GUIDE]Pirate of the turtle island   4/10/2008, 23:59

Je me permets de mettre une tite vidéo montrant comment passer les gardes du navire sans hiding clip ou autre ok

http://www.megaupload.com/fr/?d=2BULCQSO
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MaNuHeLL
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MessageSujet: Re: [GUIDE]Pirate of the turtle island   5/10/2008, 00:54

Enorme, bravo anas ^^
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Sabrae
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MessageSujet: Re: [GUIDE]Pirate of the turtle island   5/10/2008, 13:16

Sympa le petit guide Anas, t'as dû y passer du temps Mad
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kwak
Petit scarabée


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MessageSujet: Re: [GUIDE]Pirate of the turtle island   7/10/2008, 13:02

Juste pour rectifier une information :

Citation :
Une fois à Veins vous trouverez Creepjack derrière une chapelle, un peu au Nord de la ville (249,49).

(249,49) mais (190,279)
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Anas
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MessageSujet: Re: [GUIDE]Pirate of the turtle island   7/10/2008, 15:00

c/c quand tu nous tiens... c'est corrigé happy
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MessageSujet: Re: [GUIDE]Pirate of the turtle island   

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