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 [GUIDE]Airship quest

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Anas
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MessageSujet: [GUIDE]Airship quest   12/6/2008, 22:24

Durée : aléatoire
Gains : 2 red potions, 900k d'expérience en base et 410k en job
Level requis : 60
Items requis : 2 Will of Darkness et 2 Prickly Fruit
Farming collectif : 24 Will of Darkness et 4 Prickly Fruit

/!\ Je vous recommande d'être accompagné d'une personne high level pour faire la 1ère partie de cette quête voir d'y aller à plusieurs /!\

GUIDE

PARTIE 1
Le fonctionnement de l'airship



1. Rendez vous dans l'airship d'Izlude et allez parler au Capitaine Tarlock (airplane_01 240 155), il se situe dans la cabine à l'avant de l'airship.
Sélectionnez Comment vole ce dirigeable ? puis Oui, je veux vraiment le savoir !
Il refusera de vous parler à moins de lui rendre un petit service.
Acceptez de l'aider en sélectionnant Bien sûr ! et il vous demandera d'aller transmettre une lettre à son frère Ferlock qui lui manque et qu'il voit très peu.



2. Ressortez de l'airship à Yuno et prenez celui en direction d'Einbroch (entre autre).
Rendez vous dans la cabine à l'avant afin de parler au Capitaine qui se trouve être Ferlock (airplane 237 162).
Donnez-lui la lettre de Tarlock.
Apparemment Tarlock aurait égaré des objets appartenant à Ferlock et la personne qui va aider à les retrouver c'est... vous xD
Ferlock vous demandera alors de lui ramener 2 Will of Darkness et 2 Prickly Fruit.
C'est là que les choses se compliquent...

3. Ressortez de l'airship à Yuno et retournez dans celui d'Izlude.
Patientez jusqu'à ce que des monstres apparaissent sur le pont (l'attente peut-être très longue, le respawn est aléatoire).
Leur apparition sera précédée d'une annonce de courte durée, ils resteront 4 minutes sur l'airship.
Chaque items est droppé à 30%, les fruit par les beholder et les will of darkness par les gremlins.
Passé ce delai le capitaine tuera lui-même les monstres et s'il vous manque des items vous devrez attendre le prochain respawn.
Tuez d'abord les chonchons pour éviter qu'il loot vos drops Very Happy
Une fois les items en votre possession retournez voir Ferlock.
Sélectionnez Here are the items i've found (trad by fro...).
Il vous remettra ensuite à son tour une lettre à transmettre à Tarlock.
Note : Le seul moyen d'obtenir les items à l'heure actuelle c'est en tuant les monstres de l'airship.
Cependant, vous n'êtes pas obligé de les obtenir vous-même.


4. Retournez une dernière fois voir Tarlock et donnez-lui la lettre.
Patientez ensuite jusqu'à ce qu'il finisse de la lire en sélectionnant Avez-vous fini avec la lettre ? puis Avez-vous fini de lire ?
Il vous confiera que le fonctionnement de l'airship est entièrement basé sur une pierre runique, fruit des recherches d'un grand professeur.
C'est là que s'achève la 1ère partie, vous otiendrez 200k d'expérience en base et 10k en job.


PARTIE 2
Heart fragment quest




1. Rendez vous sur l'airship en direction d'Einbroch et parlez au jeune Hallen (airplane 236,61) qui se situe sur le pont.
Sélectionnez Que faites-vous jeune homme ? puis De quoi s'agit-il ?
Il vous demandera de transmettre une lettre à son cousin Kaci (airplane 31,68).
Prenez le warp qui se situe à l'opposé de la cabine du capitaine et cherchez des tables de jeux, Kaci se situe juste à côté.
Parlez-lui et sélectionnez toutes les options.

3. Repartez voir Hallen, parlez-lui et sélectionnez Oui tout à fait quand l'occasion se présentera.
Continuez la conversation jusqu'à ce qu'il n'est plus rien à vous dire, vous obtiendrez 2 red potion.
Il mentionnera le nom du sage Varmunt et vous fera part de son désir d'en savoir plus sur l'airship et son mécanisme puis vous lui raconterez ce que vous avez appris lors de la première partie de la quête.
Note : Il se peut que vous deviez reparler à Kaci pour activer la suite de la quête ainsi qu'à l'ivrogne proche de la table de jeux.



4. Rendez vous au laboratoire d'Einbroch (55, 49) afin d'en apprendre plus sur les recherches de Varmunt.
- Placez-vous sur le warp, une identification va vous être demandée.
Il s'agit de recopier en moins de 60 secondes deux phrases sans faute.
Vous pouvez recommencer indéfiniment.
Je vous conseille de spammer le NPC jusqu'à ce qu'il vous donne une phrase pas trop chiante à taper (y'a des phrases en français c'est déjà mieux que le coup des majuscules ou des 50 lettres).
Une fois les phrases tapées correctement, vous serez téléporté à l'intérieur.
- Faites le tour du laboratoire en passant par le côté gauche, vous trouverez un appareil (ein_in01 267,16)
Dirigez-vous ensuite sur le côté droit, vous tomberez sur un NPC et juste à côté de lui, vous verrez des machines.
Placez-vous devant celle de droite (ein_in01 261,35).
Une boite de dialogue vous demandant un code s'ouvrira.
Pour ceux qui connaissent le mastermind le principe est le même, vous avez 3 minutes pour trouver un code à 3 chiffres.
Les chiffres 1 à 9 sont utilisables, pas de doublons.
On vous signale à chaque essai le nombre de chiffres bons et correctement placés ou bons mais mal placés.
Si vous échouez, le code se réinitilisera et il faudra recommencer.
Une fois le code trouvé vous aurez accès aux archives mais Ferlock vous interrompera durant vos recherches et vous demandera de le rejoindre à bord de son airship.

5. Rendez-vous dans l'airship d'Einbroch afin de parler à Ferlock.
Sélectionnez Il y a quelqu'un que je dois aider et il vous dira ce qu'il sait.
Il semblerait qu'une personne mal intentionnée utilise des monstres afin de s'emparer des pierres runiques et des Ymir's heart...
A la fin de la conversation vous recevrez 700k d'expérience en base et 400k en job.
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